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Mensaje por Zabimaru Jue Dic 01, 2011 4:51 pm

Tecnicas Hadô:

Hadō #1 Shō (衝, Impacto?): Es una especie de fuerza que empuja al contrincante.
Hadō #4 Byakurai (白雷, Rayo blanco?): Es un potente rayo que lanza el shinigami por sus dedos.
Hadō #11 Tsuzuri Raiden (電読, Lectura del relámpago?): Es una corriente eléctrica que fluye a través de cualquier objeto causando un gran daño.
Hadō #31 Shakkahō (赤火砲, Artillería carmesí?): Es una gran bola de energía roja.
Hadō #33 Sōkatsui (蒼火墜, Lluvia de fuego azul?): Es una fuerte ráfaga de energía azul, parecido al el Shakkahō pero más fuerte y más extenso.
Hadō #54 Haien (廃炎, Llamas desertoras?): Es una fuerte bola de fuego que vuelve todo cenizas una vez hace contacto con este.
Hadō #58 Tenran (闐嵐, Tempestad girante?): Es la ampliación de un tornado pero con una explosión que se dispersa hacia el objetivo.
Hadō #63 Raikōhō (雷吼炮, Cañón del rugido del trueno?): Es una oleada masiva de la energía de color amarillo.
Hadō #73 Soren Sōkatsui (双蓮蒼火墜, Loto gemelo de lluvia de fuego azul?): Esencialmente un duplicado del Sōkatsui, este hechizo lanza dos disparos de fuego azul con una mayor potencia que el de un solo tiro.
Hadō #88 Hiryūgekizokushintenraihō (飛竜撃賊震天雷砲, Golpe del Dragón Volador, Cielo que Sacude al Cañón Relámpago?): Es una explosión de energía espiritual sumamente enorme.
Hadō #90 Kurohitsugi (黒棺, Ataúd negro?): Es una especie de caja que encierra al enemigo y le clava una serie de lanzas.

Tecnicas Bakudô:

Bakudō #1 Sai (塞, Obstrucción?): Ata las manos del enemigo en su espalda.
Bakudō #4 Hainawa (這縄, Cuerda trepadora?): Es una cuerda de energía.
Bakudō #8 Seki (斥, Repulsión?): Es un escudo de energía.
Bakudō #9 Geki (撃, Golpe?): Hunde al objetivo en una luz roja y lo paraliza por completo.
Bakudō #12 Fushibi (伏火, Brote de emboscada?): Es una especie de telaraña de energía.
Bakudō #21 Sekienton
Bakudō #26 Kyakko (曲光, Luz de la curva?): Ocultar la presencia de un objeto a la vista.
Bakudō #30 Shitotsusansen (嘴突三閃, Pico puñal de Triple Flash?): Es un brote de tres haces de luz que golpean al objetivo dejando inmóvil.
Bakudō #37 Tsuriboshi (吊星, Suspensión de estrella?): Crea una estrella en forma de un cojín espiritual.
Bakudō #39 Enkosen (円閘扇, Protector del arco?): Es una especie de escudo que condensa la energía para bloquear cualquier ataque.
Bakudō #58 Kakushitsuijaku (摑趾追雀, Invocación de los pájaros rastreadores?): Es un localizador que rastrea la energía de un objeto determinado.
Bakudō #61 Rikujōkōrō (六杖光牢, Prisión de luz de seis barrotes?): Son seis delgadas pero potentes haces de luz que bloquea los movimientos del enemigo.
Bakudō #62 Hyapporankan (百歩欄干, Cientos carriles caminando?): Es una vara que al lanzarla se vuelve en numerosas barrillas que inmovilizan al objetivo.
Bakudō #63 Sajō Sabaku (鎖条鎖縛, Cadena obligatoria que enrolla?): Es una cuerda que ata al enemigo.
Bakudō #73 Tozanshō: Crea una pirámide en forma de barrera.
Bakudō #75 Gochūtekkan (五柱鉄貫, Pagoda de acero de 5 columnas?): Es la invocación de 5 increíbles pilares altos y gruesos que atrapan a su enemigo.
Bakudō #77 Tenteikūra (天挺空羅, Rickshaws divino en aire de seda?): Trasmite un mensaje a cualquier persona y en cualquier lugar. Cuando se dice éste hechizo le aparecen una serie de marcas en los brazos.
Bakudō #81 Dankū (斷空, Rechazo vacío?): Pantalla protectora que absorbe cualquier arte destructiva debajo del número 89.
Bakudō #99:
Primera parte: Kin (禁, Sello?): Atrapa al enemigo con una tela de energía.
Segunda parte: Bankin (卍禁, Gran sello?):
Primer canto: Shiryū (初曲・止繃, Tela que atrapa?): Parecido a Kin.
Segundo canto: Hyakurensan (弐曲・百連閂, Cien agujas sagradas?): Son una serie de agujas que se le clavan al enemigo.
Canto final: Bankin Taihō (終曲・卍禁太封, Gran sello de 10000 toneladas?): Es una especie de caja que cae sobre el enemigo.

Otro:

Estos son kidō los cuales se desconocen sus números y sus respectivas categorías.

Hakufuku (白伏, Arrastre blanco?) Momo Hinamori utiliza este encanto mientras que está encarcelada, para golpear hacia fuera a un protector y para destruir todo dentro de cierto radio.
Kyōmon (鏡門, Pared espejo?) Tōshirō Hitsugaya utilizó esto para sellar el sitio donde se encontraba Momo Hinamori en el hospital. Crea un barrera de cristal que es difícil de romperse del exterior, pero absolutamente debil de romperse del interior.
Seppa (石波, Onda de arena?) es una técnica que utiliza Ganju volviendo en la arena las paredes, extendiéndose de amortiguar una caída y crear las rutas de escape rápidas.
Hanki sosai (反鬼, Orden reverso?) esta técnica anula el kidō de un opositor golpeándolos perfectamente enfrente de la oleada de la energía. Yoruichi utiliza esto contra el shunkō de Soi Fong.
Jikanteishi (時間停止, Detención temporal?) es un encantamiento prohibido usado por Tessai junto con el Kūkanten'i. La cual detiene el tiempo en una zona especifica.
Kūkanten'i (空間転位, Traslado espacial?) es un encantamiento prohibido usado por Tessai con el Jikanteishi para trasportarse a una porción especificada de espacio a partir de un punto a otro, transportando incluso el otro kidō activo.
Zabimaru
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